{"id":203,"date":"2014-02-11T08:06:51","date_gmt":"2014-02-11T07:06:51","guid":{"rendered":"http:\/\/electro-strasbourg.eu\/blog\/?page_id=203"},"modified":"2014-10-23T11:51:19","modified_gmt":"2014-10-23T10:51:19","slug":"demarrage-tapemovie","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/electro-strasbourg.eu\/blog\/ressources\/ecrits\/tapemovie-info\/demarrage-tapemovie\/","title":{"rendered":"D\u00e9marrage tapemovie"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\">(Notes prises pendant un cours de Tom Mays en d\u00e9cembre 2012)<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">&#8211;<strong>New project ou open:<\/strong>\u00a0 Automatiquement, il r\u00e9-ouvre le dernier projet. Tout s\u2019enregistre directement dans le projet.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Pour ouvrir un nouveau projet : Tapemovie\/Project<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211;<strong>Brancher la carte son<\/strong> avant de lancer tape movie ou red\u00e9marrer tape movie. Ne pas faire INIT mais aller dans tapemovie\/audiosetting, pour s\u00e9lectionner la carte son, entr\u00e9es\/sorties. Puis, Quitter tape movie, relancer , et faire INIT.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211;<strong>Fen\u00eatre \u00ab\u00a0tapemovie\u00a0\u00bb<\/strong> gere les parametres de l\u2019ensemble. On y determine si l\u2019on veut ouvrir un \u00ab\u00a0tape\u00a0\u00bb ou un \u00ab\u00a0movie\u00a0\u00bb, pour l\u2019audio ou la vid\u00e9o. C\u2019est l\u2019audio qui nous interesse ici. Une fois parametr\u00e9 on verra apparaitre une nouvelle fenetre du m\u00eame type que \u00ab\u00a0tape movie\u00a0\u00bb appell\u00e9e \u00ab\u00a0tape\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Dans fen\u00eatre\u00a0 \u00ab\u00a0TAPE MOVIE\u00a0\u00bb (parametrage) :<\/strong><\/p>\n<p><strong>-pr\u00e9f\u00e9rence \/ audio setting :<\/strong>choix de la carte son dans \u00ab\u00a0driver\u00a0 et assigner les entr\u00e9es\/sorties (a faire au d\u00e9but\u00a0 avant de choisir les modules sinon \u00e7a plante)<\/p>\n<p><strong>-pr\u00e9f\u00e9rence \/ Tm config : <\/strong>il affiche les modules. Pour les activ\u00e9s, remplacer le 0 devant le nom du module souhait\u00e9, par le nombre de module voulu. Certains modules sont d\u00e9ja pr\u00e9sents par defaut, retirer ceux que l\u2019on ne souhaite pas utiliser<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Activer \u00ab\u00a0tape\u00a0\u00bb en bas de la liste : remplacer 0 par 1. (parametrage pour activer la fen\u00eatre tape essentielle)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Midi data receptor : pour appareil midi (d\u00e9j\u00e0 1 par d\u00e9faut)<\/p>\n<p>Par d\u00e9faut : 4 mapper, 2 oscsend et 2 oscreceive. Les mappeurs servent quand on connecte quelque chose sans contr\u00f4leurs sp\u00e9cifique (Iphone,ipad etc.. ), pas besoin de mappeur lorsque les contr\u00f4leurs sont dans la liste Tmconfig : karlax, wii etc..<\/p>\n<p><em>En haut \u00ab\u00a0tapemovie\/init2\u00a0\u00bb Open pour configurer (afin de ne pas ouvrir la fenetre instru : retirer la premiere ligne de config ou rajouter devant 2 \u00e9toiles ** et un espace pour rendre la ligne invalide), puis Write pour valider. La fenetre instrument<\/em> sert surtout pour travailler avec MaxMSP avec juste tape movie, elle permet d\u2019enregistrer ce que l\u2019on fait en temps r\u00e9el en fichier wav, avec les changements d\u2019effets effectu\u00e9s avec controlleurs ou autres ainsi que les diff\u00e9rentes voix de sorties (st\u00e9r\u00e9o, multichannel&#8230;)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-pr\u00e9f\u00e9rence \/ t-config : <\/strong>ce que l\u2019on configure pour \u00ab\u00a0tape\u00a0\u00bb : liste des modules audio. Diff\u00e9rentes cat\u00e9gories de modules (Entr\u00e9es\/traitements\/sons\/sample\/outils vst\/analyseurs\/synth\u00e9s\/sorties)<\/p>\n<p>Ordre des cat\u00e9gories de modules que l&rsquo;on retrouve dans la matrice (organis\u00e9 par utilit\u00e9 et non par cat\u00e9gorie) :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Entr\u00e9es:<\/strong><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Matrix tout en haut doit toujours etre sur 1. Pas de raison d\u2019avoir plusieurs matrices.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">ADC input : entr\u00e9e de la carte son (Analog to Digital Converter)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Mono source : source d\u2019onde (sons gliss\u00e9s dans le fichier sample ou soundfile, ou encore cr\u00e9ation de bruit blanc ou sinus &#8230;rien a voir avec le nombre d\u2019adc, autre type de soure )<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Stereo source : source d\u2019onde en st\u00e9r\u00e9o<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Traitements :<\/strong><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">filt<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">amod<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Mungermodule (mng) : synthese granulaire (enregistre et rejoue dans un sample avec granulation)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">gizmo : harmoniser surtout pour adapter pour le voix (car harmoniser classique est bizarre sur la voix)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">(&#8230;)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Sons :<\/strong> tous les modules sf<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Sample: <\/strong>tous les modules smp<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>VST: <\/strong>tous les modules vst<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>rev<\/strong>(traitement)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Analyseurs :<\/strong><\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">afol, pt, cntrd, zcross, bonk (utilise l&rsquo;amplitude, le pitch, le spectre etc\u2026 pour controler autre chose)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Traitement moins courant: <\/strong>delfib jusqu&rsquo;\u00e0 sound mass<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Synth\u00e9 :<\/strong> synth \/ Csynth \/ nsynth<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>Sortie : <\/strong>rewrite, aux, dac, subb<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">DAC : output (Digital to Analog)<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Subb: output pour caisson basse<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px;\">Aux : auxiliaires envoie \/retour, pour envoyer par exemple le son dans Max le traiter et le faire revenir dans tape pour le sortir sur les HP . Pour passer dans Live faire sortir le son de tape movie\u00a0 par le dac dans \u00ab\u00a0soundflower\u00a0\u00bb (carte son virtuelle) et r\u00e9cup\u00e9rer dans live. Le son sortira dans les HP gr\u00e2ce \u00e0 live.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>En haut :<\/em><em>Spat choisit selon le nombre de haut parleur ( 4 \/ 4+1centre \/ 4 + 4 + 1 centre) pour les caissons basse, choisir subb en bas de la liste.<\/em><\/p>\n<p><strong>-Windows :<\/strong>se remplit selon les modules \u00e9dit\u00e9s (permet de parametrer les modules) donc vide au d\u00e9but<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-TAPEMOVIE INIT :<\/strong>une fois que les modules sont choisi cliquer sur tapemovie INIT. il travail dans la fenetre puis finit par \u00ab\u00a0tapiemovie READY\u00a0\u00bb. Faire Init une deuxi\u00e8me fois pour \u00eatre sur (la premiere init lui demande de creer les modules et de faire l\u2019init,possibilit\u00e9 de foirer certaines init. lors de la deuxieme init les modules sont d\u00e9ja cr\u00e9es, plus sure que l\u2019init soit bien faite.)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Lors de l\u2019INIT, Il cr\u00e9e ce qu\u2019on appelle \u00ab\u00a0TAPE\u00a0\u00bb constitu\u00e9 d\u2019AUDIO<\/strong><\/p>\n<p><strong>L\u2019autre fenetre \u00ab\u00a0TAPE MOVIE\u00a0\u00bb contient les acces aux parametres<\/strong><\/p>\n<p><strong>Dans\u00a0 la nouvelle fenetre \u00ab\u00a0TAPE\u00a0\u00bb\u00a0 :<\/strong><\/p>\n<p><strong>&#8211; clic sur audio is off :<\/strong> mettre sur ON<\/p>\n<p><strong>&#8211; Windows \/ iometer : <\/strong>ouvre les visuels de niveaux d\u2019entr\u00e9e micro<\/p>\n<p><strong>&#8211; Windows \/ adc (a) :<\/strong>module de spatialisation, avec reverb par default (windows\/ rev (v). qui est d\u00e9j\u00e0 activ\u00e9e toute seule. Si on veut pas de reverb, l&rsquo;enlever de la liste dans t-config, mais tjrs tr\u00e8s utile \u00e9videmment)<\/p>\n<p>Dans ce module de spat, en haut activer adc.1 (= premier micro), \u00e0 droite meme fenetre avec adc2 (= 2eme micro), tout est sur off par defaut.<\/p>\n<p>Dans ce module de spat on trouve :<\/p>\n<p>\/pres = reverb (baisse la pr\u00e9sence = rajouter de la reverb. Pr\u00e9sence \u00e0 1 = normal, pas de reverb)<\/p>\n<p>\/out = le dry d&rsquo;un potard \u00ab\u00a0dry\/wet\u00a0\u00bb. Le wet est accessible dans le module de traitement (reverb etc&#8230;). Le reglage dry\/wet est plus vu comme un mixage.<\/p>\n<p>\/out = O son avec volume entrant sans amplification.<\/p>\n<p>\/out= -127\u00a0piste mut\u00e9.<\/p>\n<p>ATTENTION a pas monter trop haut le out!!!!! on peut se retrouver \u00e0 +150db dans les oreilles (pour ouvrir le volume : taper 0 dans la case puis entr\u00e9e pour etre sure)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Windows \/ MTRX (x) :<\/strong>c&rsquo;est la matrice. Les colones sont les entr\u00e9es (adc, source \u2026) \/ les Rang\u00e9es sont les sorties.<\/p>\n<p><strong>Pour affecter un traitment : <\/strong>trouver la bonne case (le croisement des deux objets concern\u00e9s) pour activer le bon adc au bon module.<\/p>\n<p>-activer\/d\u00e9sactiver : shift+ click. (manip \u00e9crit en haut)<\/p>\n<p>-puis mettre a z\u00e9ro : shift+ alt+click (manip \u00e9crit en haut)<\/p>\n<p><strong>Pour mettre un effet dans l&rsquo;effet : <\/strong>(faire passer le guizmo dans le filtre par ex). trouver la colonne de l&rsquo;effet voulu (du guizmo) et descendre pour trouver la case guizmo\/filtre. Meme principe : L\u2019activer, le mettre \u00e0 z\u00e9ro, puis l&rsquo;ouvrir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Exemple :<\/strong> Activer le gizmo dans la matrice, mettre \u00e0 z\u00e9ro. Ouvrir guizmo, le mettre on et mettre du volume : \u00ab\u00a0\/out\u00a0= 0 \u00bb. C&rsquo;est donc le wet du bouton \u00ab\u00a0dry\/wet\u00a0\u00bb. si on veut du son de base, monter le volume dans adc. Si on veut du volume de l&rsquo;effet, monter le volume dans l&rsquo;effet.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Dans le delay : lorsque l&rsquo;on veut cr\u00e9er une variation de delay, il ya 2 r\u00e9cepteurs qui recevaient les valeurs alternativement. le signal est donc rompu lorsque \u00e7a passe de l&rsquo;un a l&rsquo;autre et \u00e7a clic. pour ne pas que \u00e7a clic il faut d\u00e9terminer en combien de temps le signal va passer et couper (sorte de cross fader) pour ne pas que l&rsquo;on entende le changement. On choisit par ex 100ms. Donc ex: dans speedlim: 100 et destramp: 100.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Creer un \u00e9v\u00e9nement (sauvegarde sp\u00e9cifique de parametre): <\/strong>Garder tout les param\u00e8tre actuellement actif et parametr\u00e9: tapemovie\/windows\/events.\u00a0 : click sure create , nommer. Pour voir sa construction en fichier text: \/edit. si on la modifie, faire save (juste a cot\u00e9 de \u00e9dit).<\/p>\n<p>Si on veut sauvegarder qu&rsquo;une partie on peut s\u00e9lectionner avec \/type juste \u00ab\u00a0tape\u00a0\u00bb par exemple. On peut aussi selectionner \u00ab\u00a0empty\u00a0\u00bb pour ouvrir une page vierge et construire l&rsquo;\u00e9vent manuellement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Le snapshot de tapemovie et tape :<\/strong> permet de sauvegarder la o\u00f9 on en est et de le rappeller lors d\u2019une session de travail (s\u2019efface lorsqu\u2019on ferme tapemovie??). Faire store, puis open pour le visualiser textuellement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>POUR IMPORTER UN FICHIR SON : <\/strong>(Format accept\u00e9s :wav et aiff )<\/p>\n<p>Copier-coller les fichers audio voulu dans le dossier cr\u00e9e : nom\/media\/soundfiles.<\/p>\n<p>Puis INIT dans tape (ou dans tape movie si on veut INIT tout).<\/p>\n<p>Ouvrir tape\/windows\/scr : on y voit les fichiers sous leurs nom (\u00ab\u00a0soundfiles \/replace\u00a0\u00bb).<\/p>\n<p>Cliqu\u00e9 sur le nom voulu pour le griser afin de l\u2019activer (le visuel de la piste apparait : avec les petits outils a cot\u00e9 du visuel, on peut placer le curseur, zoomer avec la main.. etc\u2026)<\/p>\n<p>Ne pas oublier de mettre \u00ab\u00a0on\u00a0\u00bb en haut et le \/out \u00e0 O<\/p>\n<p>Cocher \u00ab\u00a0play\u00a0\u00bb pour lire.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour lui mettre un effet. aller dans la matrix, connecter le src1 (ou src2 si le son est en 2) \u00e0 quelque chose.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>POUR CONNECTER IPHONE\/IPAD :<\/strong> utiliser touchOSC avec r\u00e9cepteur r\u00e9seau, et cr\u00e9er toute la confit (donc pas de confit universelle d\u00e9j\u00e0 dans tapemovie).<\/p>\n<p><em>(avec live : Pas de lissage, pas de courbe exponentielle etc\u2026 Mais avec les param\u00e8tre de max for live c&rsquo;est possible.)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Notes prises pendant un cours de Tom Mays en d\u00e9cembre 2012) &#8211;New project ou open:\u00a0 Automatiquement, il r\u00e9-ouvre le dernier projet. 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